融合战斗、跑酷与换装元素的休闲游戏
celsector细胞象限是一款像素风格的横版动作射击冒险游戏。celsector细胞象限融合了触手怪、僵尸、异形虫群等略带猎奇感的生物设定,营造出神秘而诡谲的科幻氛围。你将扮演一名在陌生设施中苏醒的女主角,手持各式枪械,在错综复杂的地下迷宫中探索前行。逐步解锁被封锁的实验区域,直面层出不穷的变异怪物,在战斗与解谜中层层揭开这座神秘基地背后隐藏的真相。
celsector细胞象限是一款以末日废土为背景的射击冒险游戏。战斗、探索与角色成长三大系统深度交织:每一次战术抉择、每一段区域探索、每一项能力升级,都紧密关联并推动剧情与玩法的演进。完成阶段性目标,即可解锁全新地图、武器或技能,celsector细胞象限带来持续而扎实的推进感。
1、游戏中玩家将要进入到末日的世界中。
2、左边操控角色的移动,右边进行攻击。
3、收集武器,应对各种强大的敌人。
1、下载游戏进入,点击开始游戏操控角色进行冒险
2、在战斗过程中可以遇到菱形标记点,点击可进行存档,拥有衣服图案的装置可以进入换装界面
3、服装非常丰富,玩家可以根据自己的想法打造独一无二的形象
4、进入画廊可查看收集到的服饰和所有怪物图鉴
5、完成关卡回到主界面处,可以自由选择不同地图的关卡进行挑战
6、在战斗过程中可以携带多把枪械,根据怪物的种类自由切换
1、本作把舞台压成一条横向走廊,却塞进宇宙级世界观:监狱、回廊、下水道、虫巢、研究所以及寄生生物的体内——六张手绘地图层层嵌套,像六块被命运掰弯的拼图。玩家控制一名被编号的囚犯,背着自制的霰弹枪与信仰,在金属与黏液交织的迷宫里横冲直撞。
2、335种敌人,每一帧都是Spine的尖叫,感染者(僵尸)、变异昆虫、触手、寄生虫、异形……超过35种敌人全部用Spine 2D雕琢出多阶段动画:它们会在血泊里重组、从天花板倒挂、或把胸腔当盾牌。敌人死亡时的粒子效果与残肢落地点。
3、击败特定BOSS或完成隐藏房间挑战,就能捡到校服泳装、过膝袜、甚至一整套比基尼。换装的瞬间,角色模型会摆出挑衅姿势——仿佛在说:末世了,也要漂亮地活下去。
4、迷宫没有终点,只有下一道铁门。你也许会在研究室的终端里发现一段加密日志,提示“真正的牢房不在这里”,也可能在寄生虫体内撞见自己的倒影——那时别回头,因为门后可能还有一道更窄的缝。
1.全程没有任何地图指引,还充斥着各种高血压跑酷环节,不了解的人看到这难度,还以为在玩《掘地求升》。
2.更折磨人的是,有好几关设置了粉色气体追着跑的限时跑酷,一旦失误过多,就必须重新开始,反复重开真的很消磨耐心。
3.BOSS战设计也很不合理,整个游戏真正意义上的BOSS战只有3关,剩下的所谓“BOSS战”,其实都是无脑堆小怪,没有任何技巧可言,纯粹靠硬打。
4.而且小怪数量多、刷新快,一旦来不及清理被近身,就会被束缚触发互动,虽然可以通过点击左右键挣脱,但挣脱条满了并不是直接摆脱,而是给怪物扣血,偏偏人形怪物个个都是血牛,挣脱起来特别耗时,很容易让人烦躁。
5.另外还有一个小细节,游戏里黑的地方是真的黑,视觉体验不太好;主角封面角色长得很像游戏王IP里的莱娜,算是一个小彩蛋。
问:卡在某个跑酷关卡过不去怎么办?
答:多试几次背板,或者去视频网站搜一下通关录像,有些捷径可以跳过难点。
问:武器子弹用完了还能捡新的吗?
答:能。怪物会掉落武器,地上也有补给箱,不愁没枪用,但好枪稀缺。
问:束缚挣脱总是失败,有什么诀窍?
答:提示出现前其实有半秒预判,看到怪物伸手就提前准备,用两只手交替点屏幕更快。
问:隐藏收集物找不全,影响结局吗?
答:不影响主线通关,只解锁额外服装和一个小彩蛋结局。
问:游戏是不是没做完?为什么没地图?
答:开发商可能是刻意复古(老式横版游戏很多没地图),但确实不方便,算是设计槽点。
v1.0.10 版本
1、优化部分跑酷关卡地形,适当降低闯关操作难度
2、调整 BOSS 战技能机制,优化对战平衡体验
3、新增简易地图路线提示,修复部分玩法卡顿问题
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