游戏非常爽快,拥有很强的可玩性
东方绯想天手机版是一款基于东方Project世界观(幻想乡)创作的高质量同人弹幕格斗游戏。游戏继承了东方系列独特的美术风格与角色魅力,收录了包括永夜抄中的铃仙·优昙华院·因幡、花映冢中的射命丸文与小野冢小町等经典角色。每位角色均拥有高度个性化的招式系统、专属符卡(Spell Card)与战斗风格,充分还原并拓展了原作设定。
东方绯想天手机版是提供各种各样的玩法模式:主线剧情模式以精巧的文本与演出呈现原创幻想乡故事;对战模式支持单人挑战与本地双人分屏格斗,强调节奏感与策略性;创新性地引入“SC卡(Spell Card Card)”机制,玩家可主动消耗SC槽发动华丽符卡攻击,兼具视觉冲击力与战术深度。配合精心编排的BGM、流畅的弹幕演出与细腻的角色动画,东方绯想天手机版为玩家带来兼具情怀、操作感与视听享受的沉浸式格斗体验。
1、博丽灵梦
博丽神社的巫女,为了找出使神社崩塌的犯人,于是四处调查。
2、雾雨魔理沙
性格:看上去很没礼貌而且坏心眼,不太让人喜欢,但其实是个直白的人。
顺便,她是个收集家。
为了解决雾雨持续降下的情况,她也出发了。
3、十六夜咲夜
潇洒而又理性,十分洒脱。但是意外地有时候也会采取一些漫不经心的举动。
为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而从红魔馆出发。
4、爱丽丝·玛格特罗依德
性格:对于他人漠不关心,对于魔法非常执着。
魔法使,察觉地震的发生,并因此展开调查。
5、帕秋莉·诺蕾姬
寡言少语,有点阴沉——不过只是她不善于与其他人交流,思想并不阴暗。
虽然自己本来不想行动,但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下,就自己开始行动了。但是由于找错了异变的元凶(帕秋莉击败了天子之后认为这次异变和天子没关系,又找到了萃香),所以并没有解决异变。但最后发现了这次异变的元凶所在。
6、魂魄妖梦
性格:并不太在意自己。会认真的去做每一件事。
虽然性格单纯直率,但却并不任性。
半人半灵,取得西行寺幽幽子的同意后出发调查天候变化和幽灵数目减少的原因。
7、蕾米莉亚·斯卡雷特
性格:看起来很了不起而很了不起。但是,就像是个还没开始长个的孩子一般。
吸血鬼,红魔馆的主人,为了解决天候变化导致自己无法出门的问题,派女仆咲夜将有嫌疑的人引到红魔馆,对其进行调查。只是仍没有调查出什么结果。
8、西行寺幽幽子
亡灵,接受天候的变化,还对此加以利用。把击败天子这件事当作是游戏。永江衣玖评价说“这种性格才能管理冥界”。
性格:虽然一副心不在焉的样子,但是举止十分从容冷静。
9、八云紫
性格:冷静,经常避开他人。
隙间妖怪,看穿了天子的意图,动身前往阻止异变的持续。
10、伊吹萃香
性格:豪爽但是单纯。
鬼族,察觉到有人在搜集着气质,为了找出那个人而出发了。虽然击败了犯人天子,但是并没有解决异变。
11、铃仙·优昙华院·因幡
光是由波构成的——虽然乍一看像是常识,但仅凭这点还不能称作是全面的视角。
空间本身就是波,在其中存在的生物、物质,当然也包含光,都是由波所构成的。
当然,生物的思考与感情也由波构成,就是因为波长的不同而使不同个体的性格产生了差异。
铃仙的能力就是操弄这些波。
使波长变短就能变得疯狂,使波长变长就能变得从容。
而若彻底调整为反相的话……她就会从对手的所有知觉中消失,其存在将变得无从感知。
性格:疯狂与悠闲并存。战斗时和日常时的性格截然不同。
因为本来并不是地上的生物,所以很少会去配合人类。完全是自顾自的改变自己的性格。
虽然性格绝算不上温柔,但偶尔也会表现出和灵梦差不多的悠闲一面。
由于永远亭附近出现了异变情况,被主人八意永琳派出前往调查。
12、小野冢小町
尤其是操纵路途的远近。
所谓的操纵距离也包括目视距离,因此能做到让别人视觉上误认为某种物体在接近他,或者在远离他,又或者与他相隔某个特定可控的距离。给人植下一种想追却靠不近,想逃也逃不远的恐怖心理。
性格:落落大方,却略显轻浮。
性情阳光,好像江户之子般爽快大方。
但是,在工作方面却经常偷懒,而且看上去也不怎么惭愧。
经常会与别人打打趣,说点笑话,在一起会很开心。
而这个,并不是死神的性格,而只是她自身的性格。
死神也是有各种各样的人的。
在闲暇的时候得知天候因气质而改变,于是出发调查。顺便也得知了幽灵数目减少的原因。
13、射命丸文
当然,应该说其动作本身就是风。
乘风而翔,听取风之吐息,自如地操纵驾驭风。
对于捕风捉影也十分擅长。
性格:头脑聪颖,在人前显得谨慎认真。并不好战。
她的思维能力极高,先不问这是否就是事实,她思考问题的速度绝对是普通人的好几倍。
想要预测出她的想法是很困难的。
除此之外,文总是在表面上迎合着对方的思考速度,所以在一起的人总会感觉很不舒服。
她虽然并不喜欢战斗,但却喜欢到处寻衅滋事。可是因为根本不是她的对手,所以肯接受挑衅的人少之又少,大都忍气吞声而作罢。
阻挡企图登上妖怪之山的人。在文的故事模式中,则是由于新闻取材的关系而出发了。
14、永江衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
在龙的世界与人类的世界之间生活的妖怪。
偶尔,也有发生行迹或是尸体被人类发现的事情,但是活生生地现身的先
例是绝少的。
能够听懂龙的语言,但是只有重要的内容才会透露给人类和妖怪。
长长的羽衣边缘会自己散发绯色的光泽、其美丽难以言喻。
传说若人类披上这件羽衣,就能够在天空中飞翔。
居所:云中
大半的人生都在云中悠游度日。
没有刻意要去做的事情,仅仅优雅地游动,关注着龙神的一举一动。
因此,基本不会对人类构成任何危害。
能力:解读周遭程度的能力
能够立即掌握和适应身处的环境。
只要没有发生相当程度的事态,就不会采取扰乱场面的行动。
拥有以柔克刚的技巧。
有时会消除自己的存在,以化解所有的攻击。
性格:在任何场合下都不去做主角,怕麻烦
通常只是悠然自得,对他人的行动毫无兴趣。
多数情况下都不会去宣扬自己的主张,而是更多地去观察他人的行动。
游戏的基本操作可以在进行游戏时点击Q暂停后进行修改。
英雄移动为数字键盘中的上下左右
基本物理招式(A):Z键(对应A)
轻射击(B):X键(对应B)
重射击(C):C键(对应C)
冲刺动作(D):A键(需与相应的方向键一同按下)
切换当前手卡(A+B):S键
使用当前手卡(B+C):D键
暂停:Q键
菜单界面下请使用方向键移动光标,Z键为确认,X键为取消
可以选择自身的喜好进行更改
1、打开游戏后,会先放一段动画,大概是讲游戏背景故事的。
2、片头动画播完后能选模式。从上到下三个选项,分别是剧情、打电脑和玩家对战。
3、选好模式,就该挑想用的角色。
4、然后是选个喜欢的地图场景,在哪儿打架。
5、接下来是角色登场的特写动画。
6、看完这些,终于可以正式开打。
1、有十来个不同风格的角色可以选,每个人的打法和手感都不太一样。
2、不同角色的弹幕和技能特效也是专属的,攻击方式和能力各有特点,玩起来花样很多。
3、两个角色打着打着,有时候会触发一些特定的剧情对话,这些小故事都挺有意思的。
4、游戏本身有一条挺奇妙的主线故事,你可以一边打一边慢慢了解整个故事的来龙去脉。
5、弹幕连击是这游戏一个挺讲究的地方,能用各种不同的弹幕组合起来打出连续伤害。
6、里面还加了个天气系统,挺特别的,每次开打天气都可能不一样,给对战加了点新花样。
7、操作手感调得挺流畅,能在那些动画风格的场景里随心所欲地打斗。
1、玩法是那种很经典的格斗对战,打起来挺带感的,有点以前在街机厅的感觉。
2、玩起来没什么限制,角色也多,可以随便挑自己喜欢的来体验。
3、角色都是像素小人,看着还挺复古的,不过角色的立绘画得也挺好看。
4、在手机上也能体验到东方幻想乡那种有点奇特的冒险战斗,里面还加了些RPG的元素。
5、它也没完全丢掉东方系列的弹幕传统,玩起来是策略和弹幕结合的一种新感觉。
6、游戏里准备了各种各样的挑战关卡,那些我们很熟悉的角色也都会在游戏里出现。
7、每个角色都有自己的一套技能,得按照指令按键才能把那些厉害的招式放出来。
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