非常感人的galgame游戏
clannad游戏手机版是个由PC端移植而来的恋爱剧情模拟游戏,以校园生活为核心舞台,构建出多样且细腻的故事线。玩家将以男主冈崎朋也的视角展开冒险,与古河渚及其他角色共同经历一段充满情感起伏的旅程。小镇家族clannad游戏采用精致的二次元画风,并搭配富有感染力的音乐,为玩家营造沉浸式体验。在保留原作剧情魅力的基础上,还加入了角色养成与收集要素,使整体玩法更加多元,既能体验深刻故事,也具备一定的互动乐趣。
clannad游戏手机版由Key社打造,是一款以“家庭与人生”为主题的经典剧情向作品。故事围绕性格消沉的少年冈崎朋也展开,在樱花飞舞的坡道上,他邂逅了温柔却体弱的古河渚,两人由此踏上相互扶持与成长的旅程。clannad游戏手机版分为学园篇与After Story两大阶段,前者描绘青春校园生活,后者则延伸至成年后的家庭与责任。随着玩家的不同选择,剧情将走向多条分支,共计13种结局,深刻展现亲情、成长与救赎的主题,clannad游戏手机版是Key社极具代表性的作品。
1、冈崎 朋也 (CV:中村悠一)
主人公。作为不良少年而为全校闻名的高三学生。因为一些原因不能继续打篮球,而后便自甘堕落。性格十分开朗。迟到的惯犯。年幼时母亲因为事故而过世,之后和父亲一起生活,但两人的关系十分不好
2、古河 渚 (CV:中原麻衣)
与朋也是同年级,但因为她休学了很长一段时间,因此其实年龄比朋也要大。虽然她性格积极,但由于缺乏自信,通常被周围的人们所忽视。与朋也的邂逅令她得到了勇气,从此决心开始向着创立戏剧部的梦想迈进
3、藤林 杏 (CV:広桥凉)
朋也的朋友,是个性格直爽的女孩子。虽然和朋也在不同的班级,但总是和朋也以及春原一起进行没有结果的对话。她知道自己的双胞胎妹妹?椋对朋也有好感,于是故意拉近两人的关系,而因为这个,他们两人的关系崩塌了
4、藤林 椋 (CV:神田朱美)
担任朋也班上的班长的女孩。性格温顺而保守。喜欢占卜,虽然经常用扑克来占卜,但从来没有算准过。因此会出现占卜出一个好结果时,被占卜的人反而无力地垂下肩去这样奇妙的情景
5、坂上 智代 (CV:桑岛法子)
朋也的后辈……虽说应当是如此,说起话来的口气却像是个前辈一样。她待人很好,又有领导才能,因此在她的身边很自然地就聚集起了许多人。她的目标是成为学生会的会长,但这却成为了她与朋也之间的鸿沟…
6、伊吹 风子 (CV:野中蓝)
独自在旧校舍的空教室里不断地雕刻着木片做的海星的古怪的女孩。性情虽然十分孩子气,但却好像一直认为自己具备了“成人的风格”。她有一个比她年长不少的姐姐,在那木片之中,饱含了风子对她姐姐的深情
7、一之濑琴盈 (CV:能登麻美子)
总是在图书室读着书,有些奇怪的女孩。虽然头脑非常好,但她那奇特的言行每每让周围的人们感到不安与混乱。她有时候会用剪刀去剪下书页,而在这奇特的行为的背后更隐藏着一个大秘密…
8、宫沢 有纪宁 (CV:榎本温子)
朋也的后辈,拥有着一颗能毫无隔阂地接待任何人的温柔的心。由于对于那样的有纪宁的仰慕,在她的身边聚集起了许多的朋友……但,不知为何都是些可怕的人物。兴趣是念咒语,而且为咒语的百发百中而感到自豪
9、春原 阳平 (CV:阪口大助)
蠢材、爱逞能、好色,本作的搞笑角色。作为体育推荐生入学,而又被迫退出了足球部。自那以后就一直过着懒散的生活。他和境况相似的朋也是挚友……虽然他这么想,但事实上他被朋也像奴仆一样对
10、相楽 美佐枝 (CV:雪野五月)
学校男生宿舍的管理员。她是个值得信赖的大姐,男生和女生都愿意来和她商量事情。其实她也毕业于这所学校,当时担任学生会的会长。她所创造的“全校学生无迟到周”,被当作传说中的事迹广为流传
11、古河 秋生 (CV:置鮎龙太郎)
渚的父亲,嘴上总是叼着一根烟。他与妻子早苗一同经营着面包店。有着为了女儿而放弃了戏剧工作的梦想的过去。非常喜欢开心的事情,但也因此会搞突然失踪而让早苗为难,他就是这么个奔放的人。一旦闲下来,就会召集附近的孩子们一起去公园打棒球。
12、古河 早苗 (CV:井上喜久子)
渚的母亲,和女儿比起来,爱哭的程度是有过之而无不及,但她的内心十分坚强,引导着尚未成熟的朋也他们向着正确的方向前进。虽然做家务和工作都很得心应手,但不知为何完全没有做面包的天分。秋生说,她做的那些暗藏着地雷般破坏力的面包,几乎就没有人会试着买回去
1、剧情可划分为两部分,学园篇和AFTER STORY。
2、NEW GAME对应学园篇剧情,而AFTER STORY一开始并不会出现在界面中,需要通过学园篇里的全部人物线才能解锁。
3、 在NEW GAME学园篇的剧情中,有不同的人物线。每当玩家推完一条人物线后,会收集到对应的光玉。当光玉达到一定数量时,主界面就会自动出现AFTER STORY。
4、至于光玉收集的进度,可以在界面的左下角进行查看。
5、通关AFTER STORY,达到真结局后,主界面的光玉就会变成汐,这就意味着游戏旅途抵达了终点。
6、推荐按照如下顺序进行攻略,相楽美佐枝、坂上智代、宮沢有紀寧、藤林杏、柊勝平、春原兄妹、一ノ瀬ことみ、伊吹風子、幸村俊夫、古河渚、藤林椋、业余棒球
7、其中藤林椋、业余棒球的结局不能得到光,且不攻略也可进入After Story
学园篇一共能得到8颗光玉,但会因许愿(光玉消失事件)而消失1颗;
CG/Music Mode将在完成一次GE或TE后打开;
After Story将在完成伊吹风子线和古河渚线并得到8颗光玉后打开,如果发生光玉消失事件,则为7颗;
1、相乐美佐枝线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
无视ムシする
认认真真上课受ける
到庭院去中庭に下りる
再继续谈话まだ話を続ける
继续看下去成り行きを見守る
我对此毫无兴趣興味なし
在意気になる
向她搭话話しかける(*)
4.16
还是算了やめておく
用不着那样做そこまですることはない
4.17
在校外闲逛校外で暇を潰す
向她搭话話しかける(*)
4.18
自己去占 卜自分が占ってもらう
还是回到教室去吧教室に戻る
向她搭话話しかける(*)
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
不理他無視
问她还可以再来吗また来ていいか訊く(*)
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく
严厉叱ってくれるところ(*)
为我 操心心配してくれるところ(*)
被窝中的味道很香布団がいい匂いがするところ(*)
(End)
2、坂上智代线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
无视ムシする
认认真真上课受ける
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ話を続ける(*)
继续看下去成り行きを見守る(*)
我对此也颇感兴趣興味がある(*)
在意気になる(2)
向她搭话話しかける(1)
4.16
去行く(*)
还是算了やめておく
跑去买走って買いにいく
让她一个人做ひとりでやらせる
4.17
跟去看看見に行く
跟着他去ついていく
跟着他去ついていく(*)
在校内闲逛校内で暇を潰す(2)(3)
睡一觉寝ていく(2)(3)
向她搭话話しかけてみる(2)(3)
向她搭话話しかける(1)(2)
4.18
接受引き受ける(*)
踢回去蹴り返す
让春原去占 卜春原を占わせる
放走她逃がす
空教室空き教室(2)(3)
再看一会もう少し見ている(2)(3)
到那里去睡寢にいく(2)(3)
离开立ち去る
帮忙助ける(*)
向她搭话話しかける(1)
4.19
劝他放弃もう、やめさせる(*)
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
跟他去ついていく
离开立ち去る
不会再来了もう来ない
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく(*)
打招呼声をかける(*)
一直等下去待ち続ける
的确不错そうだな(*)
硬要吃強引に食べる
4.22
现在正准备回去今、帰るところ
不,不是这个意思…いや、そういうのじゃなくて…(*)
该阻止他了もう、やめさせる(*)
4.23
没有什么多余的东西吧余計なものなどないよね
先摆出一副找到了我的样子俺を見つけるリアクションから入れ
睡觉眠る
那家伙以话剧社为目标あいつが演劇部を目指していたことを(*)
4.24
说不定只是想和智代在一起智代と居たいだけなのかもしれない(*)
4.25
开始准备支度を始める
4.26
去食堂里吃学食で食べる(2)
5.02
那你也想象一下嘛おまえも想像しろ
5.03
幻想一下シミュレーションしてみる
算了吧やめておく
不…不是这样いや…違う
5.04
说再见然后离开じゃあな…と去る
5.05
这样下去是不行的このままじゃいけないと思った(*)
5.06
插嘴说话口出しする(2)
不行よくない(*)
5.11
踢回去蹴り返す(2)(64Hit)
帮忙手伝う(1)(得到相乐美佐枝的光玉)
(End,得到坂上智代的光玉)
3、藤林椋线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
道歉謝っておく(*)
认认真真上课受ける
不去管她放っておく
出去避难避難する
不去管她放っておく
4.16
和老婆婆打个招呼婆さんに声をかける
试着追问下去追求してみる(*)
还是算了やめておく
4.17
在校外闲逛校外で暇を潰す
目送她离去見送る
4.18
扑克占 卜トランプ占い
还是回到教室去吧教室に戻る
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
不理他無視
4.21
迟点再去吧遅刻していく
向右跳右に跳ぶ
离开这里立ち去る
撕了扔掉破り捨てる
4.22
先作自我介绍まず自己紹介しろ
拿回去好了とりあえず持っていく(*)
4.23
跟着去ついていく(*)
就像牺牲生命拯救了地球的宇航员那样命を捨てて地球を救う宇宙飛行士のように
不代他接听出ない
4.24
真的?真的可以吗?マジ?いいのか?(*)
4.25
老老实实地去校门口素直に校門へ向かう(*)
朋友友達
4.26
如果这样也没关系的话…それでも良かったら…(*)
4.28
把这当成悲剧来演悲劇に酔いしれてみる
喜欢短头发短い髪が好き(*)
5.01
很好吃啊…うまかったぞ…
5.03
默不作声地看着杏黙って杏を見ている
5.04
坦桑蓝タンザナイト(*)
5.05
恋人恋人
接吻キスをする(*)
(End)
4、藤林杏线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
道歉謝っておく(*)
认认真真上课受ける
不去管她放っておく
出去避难避難する
不去管她放っておく
4.16
和老婆婆打个招呼婆さんに声をかける
试着追问下去追求してみる(*)
还是算了やめておく
4.17
在校外闲逛校外で暇を潰す
目送她离去見送る
4.18
扑克占 卜トランプ占い
还是回到教室去吧教室に戻る
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
不理他無視
4.21
迟点再去吧遅刻していく
向左跳左に跳ぶ
4.22
先作自我介绍まず自己紹介しろ
拿回去好了とりあえず持っていく(*)
4.23
跟着去ついていく(*)
就像被回想场面占据了好几卷的漫画那样回想シーンだけで数巻にも及ぶ漫画のように
不代他接听出ない
4.24
真的?真的可以吗?マジ?いいのか?(*)
4.25
老老实实地去校门口素直に校門へ向かう(*)
朋友友達
4.26
如果这样也没关系的话…それでも良かったら…(*)
4.28
还是抱到学校去吧とりあえず抱いて学校まで
喜欢长头发发長い髪が好き(*)
5.01
很难吃啊…まずかったぞ…
5.03
练习试试看練習をしてみる(*)
5.04
紫水晶アメジスト(*)
5.05
恋人恋人
接吻キスをする(*)
5.07
飞奔出去飛び出す(*)
(End,得到藤林杏的光玉)
5、柊胜平线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
道歉謝っておく
认认真真上课受ける
不去管她放っておく
出去避难避難する
不去管她放っておく
4.16
和老婆婆打个招呼婆さんに声をかける
试着追问下去追求してみる
还是算了やめておく
4.17
在校外闲逛校外で暇を潰す
目送她离去見送る
4.18
胸脯占 卜おっぱい占い
还是回到教室去吧教室に戻る
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
跟他去ついていく(*)
再看一会儿もう少し様子を見ている(*)
帮忙手伝う(*)
4.21
迟点再去吧遅刻していく(*)
向右跳右に跳ぶ(*)
摇一摇他ゆすってみる
查清住址后送给他住所を調べて届けてやる(*)
4.22
先作自我介绍まず自己紹介しろ
把牡丹丢还给杏杏に向かってボタンを投げる(*)
不帮忙手伝わない(*)
4.23
就像在站台分别的恋人那样ホームで離ればなれになる恋人のように
不代他接听出ない
4.24
不参加しない(*)
胜平
给他介绍住处宿を紹介してやる(*)
(End,得到柊胜平的光玉)
6、春原兄妹线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
不玩了。太傻…やめた。アホらし…
4.15
无视ムシする
认认真真上课受ける
不去管她放っておく
出去避难避難する
不去管她放っておく
4.16
还是算了やめておく
4.17
在校外闲逛校外で暇を潰す
目送她离去見送る
4.18
自己去占 卜自分が占ってもらう
还是回到教室去吧教室に戻る
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
4.20
跟他去ついていく
再看一会儿もう少し様子を見ている
帮忙手伝う
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく
4.22
问候说:你好こんにちは、と言え
4.23
学嘴里先含上一口水再说水を口に含んでから言え
代春原接听代わりに出る(*)
4.24
受理引き受ける(*)
藤林姐妹藤林姉妹
姐姐姉
芽衣
从远处看看他怎么样?遠くから見るぐらいいいだろ?
(End,得到春原兄妹的光玉)
7、一之濑琴美线
4.14
算了やめておく
4.15
无视ムシする(*)
逃课サボる(*)
(上,吃)食べる(1)
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ話を続ける(*)
出去避难避難する
不在意気にならない
不去管她放っておく
4.17
逃课サボる(*)
(上,一起走吧)ついていく(*)
(上,看她剪过这本书没有)ページを切ってないか調べる(*)
在校外闲逛校外で暇を潰す
目送她离去見送る
4.18
让春原去占 卜春原を占わせる
图书馆図書室(*)
(上,吓他一下)脅かしてやる
(上,进入图书馆)図書室に入る(*)
(中,叫她名字)名前を呼ぶ
(上,不能就这样不理她)放っておけない(*)
4.19
直接回家真っ直ぐ帰る
(上,跟在她后面进入书店)後を追って書店に入る(1)
(下,提出送她回家)家まで送ると申し出る(1)
4.20
(下,问可以待在这里吗)ここにいていいか訊ねる(*)
(上,读书)読む(1)
4.21
认认真真地起床上学真面目に起きていく
(下,稍微捉弄她一下)ちょっとからかってみる(1)
4.23
(上,去办公室看看)職員室に行ってみる/(下,再等一会儿)もう少し待ってみる
4.25
(上,老实的呆在这里)素直に待っている/(下,当然要逃走)もちろん逃げる
4.29
(下,外出)外出する(1)
4.30
(下,帮助琴美)ことみを助ける(*)
5.03
(下,虽然现在还算不上…)今はまだ違いますが…(*)
5.04
(下,就这样算了)このままでもいいか…(*)
5.05
(上,告白)告白する(1)
5.08
(上,为什么问这个呢?)なぜそんなことを訊くんですか?/(下,与其说是在交往…)付き合ってるというか…
5.10
(下,继续)続ける(*)
5.11
(下,安慰说『别放弃啊』)『あきらめるな』と言う(*)
(下,继续)続ける(*)
(End,得到一之濑琴美的光玉)
8、伊吹风子线
4.14
算了やめておく
4.15
无视ムシする
认认真真上课受ける
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ話を続ける(*)
出去避难避難する
在意気になる(*)
不去管她放っておく
4.16
还是算了やめておく
跑去买走って買いにいく(*)
帮忙手伝う(*)
怎么可以这样そんなわけにはいかない
4.17
诱惑力色気
出去找找她探しに出る(*)
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(*)
向她搭话話しかけてみる(*)
4.18
让春原去占 卜春原を占わせる
抓住她捕まえる
空教室空き教室(*)
再看一会もう少し見ている(*)
还是回到教室去吧やっぱり教室に戻る
你喜欢哪种类型的男生?好きな男のタイプは?
和古河拉开距离走古河としばらく離れて歩く
4.19
去看看情况様子を見に行く
4.20
早苗呢?早苗さんは?
不理他無視
4.21
看看窗外窓の外を見る(*)
太无聊了,让她用鼻子喝果汁玩玩暇だから、鼻からジュースを飲ませてみる(1)
再让古河去一次もう一度古河に行かせる
再让她去试试さらに頑張らせる
4.22
斩杀斬る
和风子商量一下風子に相談してみる
和藤林姐妹商量藤林姉妹に相談
恶作剧悪戯をする(1)
把风子带到别处去どこかに置いてくる(1)
带回家去持って帰る
不帮忙手伝わない
4.23
不是違う(*)
一天二十四小时连着说我爱你四六時中も好きと言って
不是的違う(*)
转换心情気分転換(*)
叫住她呼び止める(*)
恶作剧悪戯をする(1)
把风子带到别处去どこかに置いてくる(1)
不代他接听出ない
4.24
叫住她呼びとめる
恶作剧悪戯をする(1)
找别人来装扮自己話している相手をすり替える(1)
就这样注视着她そのままでいる(*)
4.25
叫住她呼びとめる
找别人来装扮自己話している相手をすり替える(1)
4.26
问问看他们訊いてみる(*)
把她留在这里置いていく
决定帮助她手伝うことにした(*)
让风子用鼻子喝果汁鼻からジュースを飲ませる(1)
4.27
老老实实地告诉她正直にそのことを告げる
慢慢捏住她的鼻子おもむろに鼻をつまむ(1)
是啊…そうだな…
4.28
叼着鱼的熊鮭をくわえた熊
让她也来参加讨论話し合いに参加させる
恶作剧悪戯をする(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻抱いている彫刻をすり替える(1)
4.29
跟着渚一起去渚についていく
恶作剧悪戯をする(1)
偷换掉风子怀抱着的雕刻抱いている彫刻をすり替える(1)
4.30
资料室資料室
揉鼻子鼻を揉む(1)
5.02
去找别人他を当たることにする
5.03
石头ぐー
5.11
接替他代わる(*)
风子
可以接吻吗?キスしていいか?(*)(进入伊吹风子线的TE)
/可以继续这么待着吗?このままでいてもいいか?(*)(进入伊吹风子线的GE)
(End)
9、幸村俊夫线
4.14
录点什么上去上書きで何か吹き込む
随便说几句適当に思いついた言葉を発する
4.15
无视ムシする(1)
认认真真上课受ける
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ話を続ける(*)
继续看下去成り行きを見守る(1)
我对此也颇感兴趣興味がある(1)
在意気になる
向她搭话話しかける(1)
4.16
去行く(1)
还是算了やめておく
跑去买走って買いにいく(*)
帮忙手伝う(*)
想那样做そうしたい
4.17
跟去看看見に行く
跟着他去ついていく
跟着他去ついていく(1)
插图イラスト
出去找找她探しに出る(1)
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる(1)
向她搭话話しかけてみる(1)
4.18
接受引き受ける(1)
踢回去蹴り返す
让春原去占 卜春原を占わせる
抓住她捕まえる
空教室空き教室(1)
再看一会もう少し見ている(1)
还是回到教室去吧やっぱり教室に戻る
帮忙助ける(1)
会演什么样的话剧?どんな演劇をやるんですか?
拉着古河的手,快步跑掉古河の手を引いて、走り抜ける
4.19
劝他放弃もう、やめさせる(1)
去看看情况様子を見に行く
4.20
古河的身体状况怎么样?古河の具合は?
跟他去ついていく(1)
再看一会儿もう少し様子を見ている(1)
帮忙手伝う(1)
4.21
看看窗外窓の外を見る(*)
一直等下去待ち続ける
再让古河去一次もう一度古河に行かせる
代替她去代わりに行ってくる
4.22
装作没看见素通りする
偷 窃盗む
和风子商量一下風子に相談してみる
和班主任商量担任に相談
耐心等下去待ち続ける
把它丢掉どっかに置いておく
不帮忙手伝わない
4.23
不是違う(
没有多余的东西吧余計なものなどないよね
不是的違う(*)
睡觉眠る
代春原接听代わりに出る(1)
4.24
紧紧抱住她抱きしめる(*)
4.26
赶路要紧先を急ぐ(*)
去找找看探す
不要他加入入れない
好的ああ
4.27
可以いい
4.28
在新校舍寻找新校舎で探す
去三楼寻找三階を探す
说明説明する
随便她好きにさせる
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(*)
问她到底怎么回事何のつもりなのか訊く
4.30
最后一球给杏最後は杏に(*)
(End,得到幸村俊夫的光玉)
10、古河渚线
4.14
算了やめておく
4.15
道歉謝っておく(2)
认认真真上课受ける
到庭院去中庭に下りる(*)
再继续谈话まだ話を続ける(*)
继续看下去成り行きを見守る(2)
我对此也颇感兴趣興味がある(2)
在意気になる
向她搭话話しかける(2)
4.16
和老婆婆打个招呼婆さんに声をかける
没什么好介意的特に気にしない
昨天的女孩…昨日の女の子のこと…
去行く(2)
还是算了やめておく
帮忙手伝う(*)
想那样做そうしたい
4.17
跟去看看見に行く
跟着他去ついていく
跟着他去ついていく(2)
插图イラスト
出去找找她探しに出る
去隔壁的教室看一下隣の教室を覗いてみる
向她搭话話しかけてみる
4.18
接受引き受ける(2)
踢回去蹴り返す
扑克占 卜トランプ占い
抓住她捕まえる
空教室空き教室
再看一会もう少し見ている
还是回到教室去吧やっぱり教室に戻る
帮忙助ける(2)
海报上面的是什么东西?ビラの絵はなんなんですか?
拉着古河的手,快步跑掉古河の手を引いて、走り抜ける
4.19
劝他放弃もう、やめさせる
去看看情况様子を見に行く
4.20
古河的身体状况怎么样?古河の具合は?
跟他去ついていく(1)
再看一会儿もう少し様子を見ている(1)
帮忙手伝う(1)
4.21
看看窗外窓の外を見る(*)
一直等下去待ち続ける
代替她去谈判代わりに談判してくる
4.22
和智代搭话智代に話しかける(2)
魔法魔法
和风子商量一下風子に相談してみる
和藤林姐妹商量藤林姉妹に相談(2)
耐心等下去待ち続ける
带回家去持って帰る
不帮忙手伝わない
4.23
不是違う
没有多余的东西吧余計なものなどないよね
不是的違う(*)
睡觉眠る
代春原接听代わりに出る(2)
4.24
紧紧抱住她抱きしめる(*)
4.26
赶路要紧先を急ぐ(*)
等到星期一月曜にする
好的ああ(2)
4.27
可以いい(2)
4.28
在新校舍寻找新校舎で探す(2)
去二楼寻找二階を探す(2)
能行いける(2)
最后做一次蠢事馬鹿のやり収め(2)
阻止她やめさせる
4.29
(为风子许愿,一颗光玉消失)(1)
4.30
最后一球给我最後は俺に(*)
5.01
邀请她约会デートに誘う
5.02
喜欢好き(1)
(播放OP)
5.10
夺走剧本台本を奪う
5.11
你是个很棒的父亲あんたはいい父親だ(*)
呼喊叫ぶ(*)
(End)
1、在某个小镇,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年;
2、一直与春原阳平为伍,在光坂高校过着潦倒的生活,但冀望终有一天能够离开所在的小镇;
3、某年4月14日,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩;
4、在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化。
1、【多线剧情】玩家可以探索不同角色的故事,每个选择都会影响最终结局。
2、【情感沉浸】游戏采用全语音演绎和精美画面,增强情感体验。
3、【角色互动】与角色进行对话、送礼等互动,提升亲密度并解锁更多剧情。
4、【成长体验】从校园生活到家庭责任,展现角色的成长与变化。
5、【音乐与画面】动人的背景音乐和细腻的画面,让每个场景都充满情感氛围。
1、轻小说文字冒险游戏,日系风格恋爱催泪神作,多线条的剧情发展。
2、可爱清纯气息的校园剧情游戏,精彩的剧情写真,在游戏中将面对更多考验。
3、随时对面未知的迷惑,更多精彩的玩法,一一铺垫,在游戏中许多精彩接踵而来。
4、新的剧情新的铺垫,在校园中,我们的男主将会和女主一起发生什么样奇妙的故事呢!
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第五人格官方宣布,将与国漫IP有兽焉展开联动合作,活动预计于2月12日正式开启,并持续至3月14日。本次联动将围绕“山海萌兽”主题展开,相关时装、活动玩法及主题内容将陆续上线。
2026-01-30 16:27
胜利女神妮姬官方今日在社交平台发布消息,正式官宣一项全新的联动企划,并同步公开了一张概念视觉图。不过,官方暂未透露具体的联动对象,仅表示相关内容将于后续公布。
2026-01-30 16:15
今日,由古神实验室开发的国产中华神话题材单机动作游戏古神风里希正式公布,并同步释出首支实机预告。本作采用虚幻5引擎打造,定位为单机动作游戏,围绕“女娲造人”这一经典神话展开原创叙事。
2026-01-30 14:42
2026年新春将至,使命召唤手游官方宣布再次邀请中国水墨艺术家张渔合作,推出全新马年主题LOGO与新春贺图,以传统水墨艺术演绎马年意象,为玩家带来具有中国文化特色的节日视觉内容。
2026-01-29 15:59
心动小镇官方宣布,全新潮流季玩法「冰雪季」将于1月31日早6:00正式上线。随着乐园造冰机启动,轰隆隆冒险乐园将迎来冬季主题改造,滑雪、花样滑冰、音乐会等多项冰雪内容同步登场。
2026-01-29 15:50
明日方舟终末地官方近日宣布,“零号委托”创作活动现已正式开启。本次活动将围绕游戏全面测试阶段展开,玩家与创作者可通过完成指定互动任务参与活动,并有机会获得多种实物与游戏内奖励。
2026-01-28 15:44