我们的大学游戏采用了原创的roguelike和卡牌游戏元素,为玩家带来高度重复游玩性。同时,游戏与现实生活的真实主题相联动,玩家所学习的知识不仅参与了角色的观念建设和人格养成,还直接影响着人物行为。而对于那些渴望学习的玩家,他们理论上可以通过游戏来学习到所需的知识,相当于阅读了整本书的内容。
我们的大学游戏采用了原创的roguelike和卡牌游戏元素,为玩家带来高度重复游玩性。同时,游戏与现实生活的真实主题相联动,玩家所学习的知识不仅参与了角色的观念建设和人格养成,还直接影响着人物行为。而对于那些渴望学习的玩家,他们理论上可以通过游戏来学习到所需的知识,相当于阅读了整本书的内容。
我们的大学游戏是一款结合了答题、冒险和休闲元素的游戏。游戏内置了丰富多样的题型,涵盖各个领域的问题,使玩家在享受游戏乐趣的同时也能进行知识学习。只有拥有足够广泛的知识,才能在答题闯关中取得顺利进展。游戏的玩法简单易上手,但题目的难度却并不简单,通过科幻的机械未来风格和答题系统的配合,玩家能够体验到寓教于乐的乐趣。
-全新创意的"卡牌风"roguelike游戏,拥有高度可重复游玩性。
-与现实生活的真实主题相结合,玩家的学习知识将直接影响角色的观念和成长,对游戏进程产生实质性影响。
-不愿意学习的玩家可以选择跳过这一环节(但推荐尝试),不会影响游戏的主线剧情。而有志于学习的玩家则可以通过游戏学习到所需的知识,相当于阅读整本书的内容。
1、智能刷题根据艾宾浩斯记忆曲线设计,注重提高复习效率和体验,与其他应用有明显区别,不再仅仅是背诵而已。
2、提供精准到每个知识点的学习、记忆和考试流程,确保用户学习的全面性和系统性。
3、在语文、英语等文科领域有较好的效果,尤其针对这些领域进行了专门优化,虽然对理科类稍显不足,但后期将加强相关优化工作。
4、游戏主流程中可通过触发式规则连接学习环节,仍然遵循着艾宾浩斯记忆曲线的节奏,为用户提供更完美的学习体验。
1、游戏性虽然不算高但是作为一款辅助教育的软件已经足够了,作为大一新生这款软件也帮我捡起了不少单词
2、很棒,适合讨厌学习的人激发学习兴趣
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