以校之名安卓版是一款充满挑战和乐趣的模拟经营养成游戏。在游戏里,玩家需要扮演校长角色,体验经营一所学校的全过程,并享受在教育事业中取得成功的成就感。玩家需要管理学校的各个方面,包括教师招聘、学生招生、课程设置、校园设施建设等。游戏中还包含了丰富的剧情和任务。玩家需要完成各种任务来解锁新的内容和奖励,同时还可以参与各种剧情事件,影响学校的发展和学生的命运。
以校之名安卓版是一款充满挑战和乐趣的模拟经营养成游戏。在游戏里,玩家需要扮演校长角色,体验经营一所学校的全过程,并享受在教育事业中取得成功的成就感。玩家需要管理学校的各个方面,包括教师招聘、学生招生、课程设置、校园设施建设等。游戏中还包含了丰富的剧情和任务。玩家需要完成各种任务来解锁新的内容和奖励,同时还可以参与各种剧情事件,影响学校的发展和学生的命运。
以校之名安卓版是一款深受玩家喜爱的模拟学校经营手游。在这款游戏中,玩家将扮演一位学校的经营者,通过精心规划和管理,打造一所独具特色且充满活力的学府。在游戏中,玩家需要负责学校的日常运营,包括招聘教师、安排课程、管理学生等。通过合理调配资源,提升学校的教学质量和声誉,从而吸引更多的优秀学生和教师加入。
1. 花费
学生学费收入其中包含有生活费一项,平均25应该是每人花费,这部分花费是不能动的,动了就是破产。总的花费主要由学生生活费、教师工资、建筑维护组成。由于中途难以找到大额收入,所以前期用钱慎重。赞助只有前几年效果有点,后期可以无视。
2. 个人走向
个人玩法上倾向于高配置高宣传中收费。因而第一年起点就是12000的学费,因为收费问题,所以第一年可以造一个小的建筑。但是,没把握住的建议每一年六月底再进行建筑,有什么亏损,六月底的赞助弥补过来。
3. 建筑,老师
建筑上,个人是图书馆-教学楼-办公楼-宿舍-食堂-操场。纯属省心程度,前后实际差异不算大,因为学校名声提升不上去,咋样都是影响不大。其中,老师可以通过点数提升等级。
4. 老师招聘
网上招聘老师,这个是招聘实习、普通老师。猎头招聘老师,范围是普通至特级老师。
5. 学生状态
增加平时作业可以全开。周末上课与课余活动视情绪而定。情绪上应该是超过300会有事件发生,所以控制在300以内就行。同时,情绪与成绩有所挂钩,因为个人有高考后四月份之后开课余活动。而且到后期,所有建筑最高级,因为每学期开始情绪归零,所以补课从头开到尾也不会发生事件。
6. 课程、社团
社团影响不大,课程上,个人是主三科,副三科,然后就是222,信息什么的都是1。从开头来说,这个应该是对于高考最好的。
7. 招生
当学费设置不低之后,招生可以完全看AS两级学生比例,招生费用一定不要最低。一个老师能教多少人,然后根据工资就能算出来折合到每个学生身上的费用的,然后学生个人消耗,建筑消耗都能折算的,学费扣去折算完的费用才是你能花的。
8. 后期特点上
从8-9年高考上拿到状元之后,状元就没丢过,之后纯属靠着状元和学科竞赛还有偶尔的诺贝尔奖提升名声,
9. 学生成绩的增长
这个是最重要的,影响条件有以下几点。政策:是否有加大作业,周末是否补课。建筑:建筑是否足够学生使用,建筑等级。老师:老师是否足够使用,老师等级。
1. 资金管理
通过右上角“➕”获取外界资助,提高学校等级以增加资金收入;提高学费上限并优化招生策略,优先招收S级和A级学生;高考后根据学生表现会有资金奖励,因此需加强学生成绩;初期避免雇佣过多教师以节省开支;在适当时候举办校庆活动,通过投资获得额外资金;合理收取择校费,但需在学生质量达标时实施;参与冬令营活动,虽然需要额外投资,但有助于提升学生素质。
2. 学生成绩提升
优化招生策略,优先选择S级和A级学生;加强教师招聘和课程安排,特别是特级教师的课程;合理安排假期和周末活动,既减轻压力又促进学生特长发展;通过体育课程减少学生压力;合理安排节假日如春游和运动会,避免学生不满和厌学情绪。
3. 教师管理
对于特级和一级教师要保留,低级教师则可考虑替换;后期可通过高薪吸引其他学校的特级教师;提升教师满意度,例如组织教师旅游。
4. 其他收入来源
通过商业街、食堂、体育馆等设施运营增加收入;争取政府补贴和奖励;通过科技创新获得专利收入
1. 学费
2. 择校费
3 拉赞助
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