作为今年最为期待的游戏之一,怪物猎人:荒野正式版与之前的测试版相比,会有哪些优化和改动呢?如今,许多游戏大作在优化方面容易出现问题,但怪猎:荒野却充分听取了玩家的声音。卡普空在两次测试中收集了大量玩家反馈,并且迅速做出了相应的调整和改进,力求将最完美的游戏体验呈现给玩家。今天,卡普空正式公布了怪物猎人:荒野正式版的优化内容。根据公开测试(OBT)期间玩家的反馈,游戏在性能表现、内容调整以及武器平衡等方面都进行了多项重要改进。
在主机端,怪猎荒野正式版引入了全新的分辨率和帧率优先模式,玩家可以根据自身需求选择最适合的模式来优化游戏体验。具体来说,在分辨率优先模式下,PS5与XSX主机能够提供高质量的4K画面输出,尽管帧率会锁定在30fps,但渲染分辨率通过AMD的FSR1技术可以提升至3K,画面细节和画质依然保有一定水平。而在帧率优先模式中,游戏将优先保证流畅的60fps,渲染分辨率则回落至全高清(FHD),以确保流畅运行。
不过,Xbox Series S (XSS)仍然无法体验到更高的性能,游戏画质被锁定在FHD,并且帧率为30fps。这是因为XSS的硬件性能限制,导致无法支持更高的图像渲染与流畅度。对于游戏的性能,开发者表示这是为了确保游戏在所有主机上能够顺畅运行。而在公测阶段,主机玩家曾反映在帧率优先模式下出现图形错误(例如方块龙等异常现象),幸运的是,正式版已对这些问题进行了修复,同时也对整体运行性能进行了优化。
至于PC端,性能的表现则因硬件配置而异,不同的PC设置会导致游戏运行的流畅度和图像效果有所不同,因此玩家需要根据自己的系统配置和游戏设置进行调优。
在怪猎荒野的正式版中,多个系统进行了优化与改进,增强了游戏的整体体验。例如,开发者降低了武器误击同伴的反应,使得玩家在战斗中不再容易误伤队友。同时,简易营地和快速移动功能得以保留,玩家可以继续享受更便捷的游戏操作。
此外,打击停顿和音效得到了调整,增强了命中打击感。特别是大锤的上钩击动作,经过优化后更加流畅且具有冲击力。同时,新引入的装饰品——缓冲珠,可以让玩家的受伤动作无效,进一步提高了战斗的可玩性。此外,怪物的区域移动频率也进行了调整,目的是使其更加贴合怪物猎人:世界的设定,从而让战斗体验更加丰富和真实。
怪猎荒野还在武器系统上进行了不少革新与调整,增加了更多的动作和操作选项,提升了战斗的深度与策略性。具体变化包括:
1.操虫棍:新增了舞蹈跳跃动作,每次跳跃后都会强化空中攻击的威力,最多可以强化到两个阶段,增加了空战的战术性。
2.长枪:在防御状态下,玩家现在可以使用蓄力反击,新增了这一动作选项,增强了防守反击的打击感。
3.斩击斧:优化了斧剑模式切换的流畅性,使得玩家在使用过程中能更轻松地切换武器,同时强化了完全解放斩的威力,提升了攻击效果。
4.单手剑:在防御状态下,玩家可以执行上捞斩动作,提升了攻击威力和动作的流畅性,增强了武器的机动性。
5.弓:普通攻击和曲射得到了强化,同时,弓的集中弱点攻击改为逐一锁定并破坏目标弱点,提升了精确打击的能力。
除了这些变化外,卡普空还提到,正式版将对其他武器的属性值、装备技能以及通关后的内容进行大规模调整,优化部分动作的命中判定与伤害数值,确保游戏的平衡性。正如卡普空所说,尽管游戏已经经过了精心的打磨,但依然需要玩家们在正式上线后的反馈,以便开发者不断修复和完善游戏。
总体来说,怪猎荒野的正式版无论是在性能优化,还是游戏内容的丰富度上,都做出了很多积极的调整。无论是主机玩家还是PC玩家,都能根据自己的需求选择合适的模式来提升游戏体验。尤其是在武器、动作和战斗体验方面,开发者进行了许多创新,使得游戏更加多元化和富有挑战性。尽管游戏已经非常成熟,但仍然需要玩家们的反馈与修复补丁来进一步提升整体游戏性。因此,玩家们对正式版的期待是完全合理的,大家期待这款游戏带来的最终表现!
类型:角色扮演大小:98.19M
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